Il Motore
Torch non è un catalogo, ma un sistema.
Consente la creazione, l’estensione e il controllo delle texture, a partire da acquisizioni originali o da risorse esistenti.
Le variazioni vengono generate nel rispetto della fisica e della struttura della materia, garantendo una fedeltà costante in ogni risultato.
Il Motore
Torch non è un catalogo, ma un sistema.
Consente la creazione, l’estensione e il controllo delle texture, a partire da acquisizioni originali o da risorse esistenti.
Le variazioni vengono generate nel rispetto della fisica e della struttura della materia, garantendo una fedeltà costante in ogni risultato.
Costituzione
Ogni texture generata viene fornita come unità completa: include mappe, metadati e diritti di proprietà.
Questa struttura garantisce riproducibilità, responsabilità e un’integrazione diretta nei pipeline di produzione.
Funzionalità
Torch offre un controllo di livello enterprise durante l’intero ciclo di vita del materiale.
Le imprese possono creare dataset privati, fotografando o caricando le proprie superfici, prodotti e archivi, addestrando direttamente i modelli su di essi.
I modelli ottimizzati di Matext possono poi essere utilizzati per combinare classi, espandere famiglie di materiali, convertire immagini in texture e mappe, e migliorare le risorse esistenti, preservando la fedeltà del materiale.
Specifiche
Le texture di Torch vengono fornite in risoluzione di produzione, con gli stessi set di mappe presenti nella Library: maps, maps, maps.
È possibile definire anche configurazioni personalizzate per pipeline specifici.
Tutti gli output sono tileable, a scala coerente e forniti in formati compatibili con i principali motori e renderer.
Applicazione
Torch è progettato per ambienti di design e produzione in cui il controllo dei materiali è strategico.
Supporta lo sviluppo di prodotti, la prototipazione digitale, la creazione di cataloghi e i workflow di rendering in diversi settori.
Integrazione
Torch si integra con strumenti e motori standard, tra cui Blender, Cinema 4D, Houdini, Photoshop, Unreal e Unity.
Adozione
Torch può essere adottato in due modalità:
Come partnership aziendale – analizziamo le esigenze, configuriamo i dataset, ottimizziamo i modelli e integriamo Torch nei pipeline di produzione, fornendo un sistema sotto il tuo pieno controllo.
Come individuo o team – Torch può essere utilizzato direttamente, offrendo accesso immediato ai modelli ottimizzati di Matext per creare texture uniche, senza dataset o acquisizioni personalizzate.