TORCH ENGINE
エンタープライズ向けマテリアルエンジン。
独自のテクスチャをスケールに合わせて構築・拡張・管理。
エンジン
Torch はカタログではなく、システム です。
オリジナルの撮影データ や 既存のアセット から、
テクスチャの 作成・拡張・管理 を可能にします。

バリエーションは 物質の物理特性と構造 に基づいて生成され、
すべての出力で一貫した 忠実度とリアリティ を保証します。
エシカルAI
当社の AI は倫理的にトレーニングされ、完全に合法で、スイスにホスティングされています。すべてのソースイメージは MATEXT の所有であり、完全な権利と透明性を保証します。
アップスケーリング
AI アップスケーリングでテクスチャを強化。よりシャープなディテール、大きなフォーマット、4K・8K パイプラインへのシームレスな統合を実現。
photoshop PLUGIN
PLUGIN
開発中
BLENDER PLUGIN
PLUGIN
開発中
cinema 4d PLUGIN
PLUGIN
開発中
構成

各生成テクスチャは 完全なユニット として提供されます。
内容には マップ、メタデータ、所有権情報 が含まれます。
この構造により、再現性・透明性・生産パイプラインへの直接統合 が保証されます。

機能

Torch はマテリアルライフサイクル全体を通じて エンタープライズレベルの管理 を提供します。
企業は、独自の 表面・製品・アーカイブ を撮影またはアップロードすることで、
プライベートデータセット を構築し、モデルを直接トレーニングできます。

Matext の最適化モデルは以下を可能にします:

クラスのブレンド

マテリアルファミリーの拡張

画像からテクスチャやマップへの変換

既存アセットの高解像度アップスケーリング(忠実度を保持)

仕様

Torch のテクスチャは プロダクション解像度 で提供され、
Library と同様のマップセット(maps, maps, maps)が含まれます。
特定のパイプラインに合わせた カスタム構成 も定義可能です。

すべての出力は タイル可能 (tileable) で、スケールが一貫 し、
主要なエンジンやレンダラーと 互換性のある形式 で提供されます。

アプリケーション

Torch は マテリアルコントロール が戦略的に重要な
デザイン・プロダクション環境 のために設計されています。

対応分野:

プロダクトデザイン

デジタルプロトタイピング

カタログ制作

各業界のレンダリングワークフロー

統合

Torch は以下の主要ツール・エンジンと統合されています:
Blender、Cinema 4D、Houdini、Photoshop、Unreal、Unity。

導入方法

Torch の導入には2つの方法があります:

エンタープライズパートナーシップ:
要件を分析し、データセットを構築・調整し、
モデルをチューニングしたうえで Torch をプロダクションパイプラインに統合。
完全に制御可能なシステムとして提供します。

個人またはチーム利用:
Torch を直接使用し、Matext の最適化モデルに 即時アクセス。
カスタムデータセットや撮影素材を用意せずに、独自のテクスチャを生成できます。
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