TORCH ENGINE
Le moteur de matériaux pour les entreprises.
Créez, étendez et gérez vos propres textures à grande échelle.
Le Moteur
Torch n’est pas un catalogue, mais un système.
Il permet la création, l’extension et le contrôle de textures, à partir de captures originales ou de ressources existantes.

Les variations sont générées dans le respect de la physique et de la structure de la matière, garantissant une fidélité constante sur chaque rendu.
IA Éthique
Notre IA est entraînée de manière éthique, entièrement légale et hébergée en Suisse. Toutes les images sources appartiennent à MATEXT, garantissant des droits complets et une transparence totale.
upscaling
Améliorez vos textures grâce à la mise à l’échelle IA, pour des détails plus nets, des formats plus grands et une intégration fluide dans les pipelines 4K et 8K.
photoshop PLUGIN
PLUGIN
En développement
BLENDER PLUGIN
PLUGIN
En développement
cinema 4d PLUGIN
PLUGIN
En développement
Constitution
Chaque texture générée est livrée comme une unité complète : maps, métadonnées et droits de propriété.
Cette approche garantit la reproductibilité, la traçabilité, et une intégration directe dans les pipelines de production.

Capacités
Torch offre un contrôle de niveau entreprise sur l’ensemble du cycle de vie des matériaux.
Les entreprises peuvent constituer leurs propres jeux de données privés, en photographiant ou en important leurs surfaces, produits et archives, afin d’entraîner des modèles directement dessus.

Les modèles optimisés de Matext peuvent ensuite être appliqués pour fusionner des classes, étendre des familles de matériaux, convertir des images en textures et maps, et améliorer des ressources existantes tout en préservant la fidélité matérielle.

Spécifications
Les textures Torch sont livrées à une résolution de production, avec les mêmes ensembles de maps que la Library : maps 1, maps 2, maps 3.
Des configurations personnalisées peuvent également être définies selon les besoins de chaque pipeline.

Tous les rendus sont carrelables, à échelle constante, et fournis dans des formats compatibles avec les principaux moteurs et moteurs de rendu.

Application
Torch est conçu pour les environnements de conception et de production où le contrôle des matériaux est stratégique.
Il prend en charge le développement produit, le prototypage numérique, la création de catalogues et les workflows de rendu dans divers secteurs.

Intégration
Torch s’intègre aux outils et moteurs standards, notamment Blender, Cinema 4D, Houdini, Photoshop, Unreal et Unity.

Adoption
Torch peut être adopté de deux manières :

En partenariat entreprise : nous analysons les besoins, configurons les jeux de données, ajustons les modèles et intégrons Torch dans vos pipelines de production, pour livrer un système entièrement sous votre contrôle.

En usage individuel ou en équipe : Torch peut être utilisé directement, offrant un accès immédiat aux modèles optimisés de MATEXT, pour créer des textures uniques sans capture ni dataset personnalisé.
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